原神请问古岩龙蜥应该用什么角色打
通关古岩龙蜥的核心配置为一名稳定护盾角色搭配非岩系主输出,辅以一名元素辅助和治疗角色,护盾角色优先选择钟离,其次是诺艾尔、迪奥娜、托马、辛焱,输出角色避开岩元素即可大幅提升通关效率,古岩龙蜥固定拥有百分之五十岩元素抗性,同时会自带对应元素的抗性,使用同属性输出会大幅压低整体伤害,也是多数玩家刮痧战败的主要原因。古岩龙蜥最核心的机制是原岩喷吐护盾反弹,当其抬头蓄力释放扇形元素吐息时,完整抵挡这次伤害的护盾会触发反噬效果,岩元素护盾和与吐息同源的元素护盾可以打掉其百分之十五生命值,并且降低怪物百分之五十全元素抗性数秒,普通元素护盾仅能造成少量反噬伤害,熟练利用盾反可以省去七成输出压力,哪怕队伍整体练度偏低,依靠反复盾反也能将其血量压制到斩杀线。

护盾角色的出场逻辑需要固定顺序,战斗全程不要长时间远离古岩龙蜥,距离过远会使其频繁遁地突进,沿途生成大量延时爆炸的元素鳞片,水属性鳞片会生成多处随机水环、冰属性鳞片向外扩散环形冰凌、雷属性鳞片释放十字形雷电、火属性鳞片生成持续性熔岩地带,这些场地伤害会持续消耗队伍血量,近战输出全程贴在龙蜥侧身或者尾部输出,它的爪击、横扫、下压三连招式均无法攻击身后区域,远程输出则需要保持中等距离,不要贴脸也不要远距离拉扯。每次观察到古岩龙蜥身体抖动、抬头蓄力的动作时,立刻切换护盾角色开启护盾,不需要刻意闪避吐息伤害,只要护盾完整承受吐息,怪物就会进入僵直状态,僵直期间切换主C打满一轮爆发,抗性降低的窗口期是整场战斗伤害最高的阶段,也是速刷古岩龙蜥的关键细节。没有五星护盾角色的情况下,辛焱的火盾可以应对火形态古岩龙蜥,托马的护盾适配雷形态,迪奥娜的冰盾可以应对冰形态,战斗中还可以利用结晶反应临时生成对应元素护盾,被怪物攻击挂元素之后拾取地面结晶,就能低成本完成高质量盾反,不需要全程依靠技能护盾。

输出角色的选择范围十分宽泛,物理输出角色不会吃到元素抗性衰减,雷泽、优菈、辛焱物理流都可以稳定发挥,元素输出优先选择水火冰三种元素,尽量不要使用雷元素主C对抗雷形态古岩龙蜥,同时所有岩系主C、岩系后台输出都不适合挑战该怪物,阿贝多、凝光、五郎这类角色进场会全程刮痧。队伍第四号位可以携带砂糖、万叶这类风系减抗辅助,扩散古岩龙蜥身上附着的元素,进一步放大盾反之后的输出伤害,练度不足时可以把风系辅助替换为芭芭拉、七七、琴这类治疗角色,抵消场地鳞片带来的持续损耗。古岩龙蜥血量降至百分之三十之后会解锁全屏背刺技能,大范围高密度的元素穿刺伤害很难依靠闪避规避,这个阶段不要贪输出,尽量保持场上常驻护盾,等到背刺释放完毕之后,再抓住怪物的技能空档期收尾击杀,血量低于百分之十五之后,古岩龙蜥不会再释放原岩喷吐,后续全程只需要规避近战招式和遁地技能,稳步收尾即可。

很多玩家会陷入配队误区,一味堆砌高额输出却不带护盾角色,全程依靠闪避通关容错率极低,古岩龙蜥的大部分伤害招式都带有延时判定,单纯依靠无敌帧闪避很容易失误翻车,合理搭配护盾角色之后,整场战斗的难度会直接下降数个档次,日常收集龙蜥材料时,固定采用钟离+任意非岩主C+风系减抗+奶妈这套万能阵容,可以通关四种元素形态的古岩龙蜥,无需根据形态频繁更换阵容。新手玩家没有钟离时,可以采用诺艾尔站场的打法,依靠大招护盾反复触发盾反,利用高额反噬慢慢磨掉血量,全程不需要高额练度,只需要保证护盾厚度能够吃下原岩喷吐即可,这也是零氪玩家低成本刷取龙蜥素材的最优玩法。
