梦幻西游杀天地开阵须知什么
梦幻西游挑战天罡地煞,开阵核心思路为先匹配队伍结构挑选阵法,优先争取阵法克制收益,同时严格做好队内站位分配,提前规避阵法带来的速度短板,才能稳定提升天地挑战通关概率。挑选阵法不能照搬日常任务常用的天覆阵,天地战斗怪物封印、爆发伤害极强,单纯堆输出很容易因为速度落后,被神封抢先封印、狂攻快速点杀,直接断送整场对局。五门均衡队伍优先考虑龙飞阵,这套阵法可以拆分速度位、输出位、抗性位,封系站速度位抢占一速,物理法系占据伤害点位,两名辅助分配至防御站位,适配绝大多数四星以内天地挑战。偏向速推三攻队伍可以选择虎翼阵,队长给到核心物理输出拿到高额增伤,其余输出点位补足伤害缺口,这套阵法适合硬件水平偏高、计划快速清理狂攻诡法的队伍。追求抢速度压制封印节奏的队伍,则选用鸟翔阵,全队速度得到加成,更容易抢在敌方神封之前出手,减少开局被多人封印的麻烦。

确定阵法之后,队内站位安排是极易被忽略的重点事项,每个角色需要按照门派功能站到对应点位,不能随意排布位置。使用龙飞阵时,封系必须放置三号速度位,保障整体一速争夺能力,化生、无底洞这类辅助门派安排在二号以及五号防御点位,降低受到狂攻、诡法的伤害压力,物理输出站一号增伤位,法系输出安排四号点位稳定持续输出。选择虎翼阵的三攻队伍,虎头队长位交给爆发上限最高的物理门派,其余两名输出分配两侧增伤位置,两名辅助站后排抗性点位承受伤害。鸟翔阵不存在伤害与防御点位区分,全队统一获得速度加成,此时队内配速顺序需要提前调整完成,封系速度最高,辅助速度紧随其后,物理、法系输出速度依次往后排布,防止队内乱速,出现辅助跑在封系前面的问题。另外雷绝阵仅适合固伤为主的天地队伍,常规五门队伍不建议开启,该阵法人物输出加成有限,收益很难覆盖天地对局压力。

开阵之前还要掌握阵法克制规则以及对应的避坑细节,地煞进场前能够观察怪物开启阵法,有充足时间更换对应阵法拿到大克加成,天罡怪物默认普通阵,不存在阵法克制收益,天罡队伍选阵只需要考虑自身阵容适配即可。地煞场景下,蛇蟠阵能够大克天覆阵,地载阵可以克制虎翼阵、风扬阵,提前熟记克制关系,抢下大克之后全队伤害提升,承伤降低,整体对局难度直接下降一档。同时要留意阵法带来的负面属性,天覆阵全队速度降低,哪怕输出足够,面对高速度神封时风险极高,仅适合成型高配速推队使用,普通开荒队伍尽量避开这套阵法挑战天地。队伍当中召唤兽属性不受大部分阵法增益影响,仅雷绝阵能够给到召唤兽伤害加成,其余阵法只改动人物属性,规划战术时不要指望阵法提升宝宝输出。准备挑战高星天地时,尽量提前两套备选阵法,一套偏向进攻速推,一套偏向防守续航,遇到怪物阵容偏向多狂攻就切换防守阵法,怪物法系较多就选择进攻阵法加快清怪节奏。

阵法仅仅属于天地挑战当中的一项基础准备,开阵完成之后依旧需要搭配完整战术规划。开阵完毕之后队伍要明确击杀顺序,优先处理狂攻单位降低物理点杀威胁,其次清理诡法减少群体法术压力,再慢慢处理长生与神封。即便拿到阵法大克优势,也不能盲目全力输出忽略特技循环,罗汉金钟、晶清诀、水清诀依旧需要按照回合节奏释放,维持队伍血线与解封能力。硬件条件一般的队伍不要强行选择三攻搭配虎翼阵,这套打法容错率很低,一旦前两回合没能清掉狂攻,辅助很容易接连倒地。长期刷天地的队伍,建议将龙飞阵、鸟翔阵、虎翼阵、蛇蟠阵升到满级,几套阵法轮换使用,应对不同地煞阵法以及天罡阵容,减少临时换阵等级不足造成属性收益缺失的问题。把控好选阵、站位、克制认知三大板块,就能把阵法的收益充分发挥出来,减少不必要的翻车情况。
