该如何开启攻城掠地群雄割据

编辑:九月
发布时间:2026-09-26 14:59:54

攻城掠地群雄割据需要服务器内任意国家达成二级王朝条件即可解锁该玩法,玩法分为预告、战斗、结算展示三个阶段,进入地图之后优先清剿NPC诸侯势力,再视局势进攻其他玩家国家,最终依靠击败NPC数量或者达成一统天下来拿到对应奖励。

预告阶段不会开启战斗,此阶段可以点开征战面板进入群雄割据地图查看全局布局,三个参战国家会被随机分配到三处出生城池,出生点周边自带部分已掌控城池作为前期根基,地图分布七处NPC诸侯势力,每一处势力都拥有专属主城,只有攻破诸侯主城才算完成该势力的击败判定,普通城池占领不会完成势力剿灭,各个诸侯势力难度差距主要体现在守城兵力规模,部分困难势力守城兵力数值极高,不要盲目集结强攻。这个阶段本国成员需要统一规划进攻路线,区分主攻的NPC势力和需要牵制的对手国家,提前调配征召令、幻影等战场消耗道具,避免战斗开启之后道具储备不足,弱势国家更要提前规划防守要道,标记本国主城周边关键城池,防止开局被他国快速包围。

正式进入战斗阶段后,可通过征战或者世界按钮随时进出群雄割据新世界,战斗过程兼顾NPC清剿与玩家对抗,优先拿下距离出生点近、兵力压力小的诸侯主城,快速积累势力击败数量,若中途消灭其他参战国家,本国可以直接继承被灭国已经击败的全部NPC势力,大幅减少后续作战压力。作战时不要一味扎堆正面硬冲,可分出部分兵力切断敌方国家的补给线路,补给线路遭到破坏之后,对手城池兵力恢复效率会明显下降,主力部队可以分兵两路,一路正面牵制敌军,另一路侧翼迂回压缩对手活动范围,遇到他国和NPC交战的时机,可以伺机施压,消耗双方战力。武将配置上,高爆发输出武将负责攻坚诸侯主城,防御向武将驻守交通要道投放幻影阻拦敌军推进,结合兵种克制调整出战序列,减少不必要的兵力损耗。

战局当中存在两种结束方式,一种是等待战斗周期结束,系统统计各个国家击败的NPC势力数量发放奖励;另一种是一统天下,在周期结束前剿灭全部七处NPC诸侯,同时消灭另外两个玩家国家,就会直接结束战局,本国获取高额专属奖励。实力偏弱的国家不用执着于灭国作战,重点争夺更多NPC势力,守住本国主城不被攻破,依靠击败NPC数量争取结算奖励,同时合理留存幻影和征召令,集中布置在通往本国都城的必经城池,利用地形拖延对手包围节奏,为己方争取更多向外扩张的时间。还要注意兵力消耗管控,群雄割据地图内的战斗会持续消耗粮食,不要无节制反复冲锋无效城池,适时回撤休整补充兵力,保证持续作战能力。

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